...

Herencia

 Descripción: En la programación orientada a objetos, la herencia está en todos lados. La herencia permite crear nuevos objetos que asumen las propiedades de objetos existentes. Una clase que es usada como base para heredarse es llamada súper clase o clase base. Una clase que hereda de una súper clase es llamada subclase o clase derivada. La clase derivada hereda todas las propiedades y métodos visibles de la clase base y, además, puede agregar propiedades y métodos propios.

Objetivo:
Utilizar el concepto herencia e implementar programas en un lenguaje de programación orientado a objetos.
Palabras clave:
Programación orientada a objetos, clases, herencia
Autor(es):
Solano Gálvez, Jorge Alberto
Colaboradores:
Campero Malo, Elisa; Fuentes Reyes, Juan de Dios; Becerril Gutiérrez, Juan Luis; Tapia Rangel, Edith; Gómez Sánchez, Brenda; Hernández Cervantes, Maricarmen; Villanueva Gutiérrez, Leónides; Moncada Cortés, Fabiola; Ovando Vázquez, Isaura; Maya Ramírez, Karen Denise; Angulo Robles, Rafael Ángel; Ramírez Alvarado, Susana; González Gutiérrez, Gabriela; Sánchez Olguín, Rocío Azucena
Entidad académica:
Facultad de Ingeniería
Licenciatura:
Ingeniería en Computación
Tipo de recurso:
Objeto de aprendizaje

Puede ser utilizada sin fines de lucro, citando invariablemente la fuente y sin alterar la obra, respetando los términos institucionales de uso y los derechos de propiedad.

Herencia por Solano Gálvez, Jorge Alberto se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional.

Licencia Creative Commons Con atribución No comercial Sin derivadas